{"id":14923,"date":"2010-10-26T06:02:19","date_gmt":"2010-10-26T06:02:19","guid":{"rendered":"http:\/\/olivares2018.alaire.mx\/2017\/09\/19\/multimedia-creacion-de-naturaleza-juridica-multifacetica\/"},"modified":"2021-01-19T15:40:45","modified_gmt":"2021-01-19T15:40:45","slug":"multimedia-creacion-de-naturaleza-juridica-multifacetica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/multimedia-creacion-de-naturaleza-juridica-multifacetica\/","title":{"rendered":"Multimedia: creaci\u00f3n de naturaleza jur\u00eddica multifac\u00e9tica"},"content":{"rendered":"<div class=\"vc_row wpb_row vc_row-fluid\"><div class=\"wpb_column vc_column_container vc_col-sm-12\"><div class=\"vc_column-inner\"><div class=\"wpb_wrapper\">\n\t<div class=\"wpb_text_column wpb_content_element  wpb_animate_when_almost_visible wpb_left-to-right left-to-right\" >\n\t\t<div class=\"wpb_wrapper\">\n\t\t\t<h5><em>POR\u00a0<\/em><a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/OurPeople\/Partners\/LuisCSchmidt\"><em>LUIS C. SCHMIDT<\/em><\/a><\/h5>\n<h5><em>SOCIO<\/em><\/h5>\n<h5><em>REVISTA MEXICANA DEL DERECHO DE AUTOR, TECNOLOG\u00cdA Y CREACI\u00d3N, A\u00d1O VI, N\u00daM. 24<\/em><\/h5>\n<div><em>Multimedia<\/em>\u00a0es uno de los muchos conceptos que el derecho de autor ha recogido de las nuevas tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n. Es un producto de la tecnolog\u00eda digital que ofrece soluciones en las que medio e informaci\u00f3n o &#8220;contenido&#8221;, representado en texto, sonido e imagen est\u00e1tica o en movimiento,<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#1La\">1\u00a0<\/a>se asocian e interact\u00faan para generar un resultado inimitable en un ambiente o espacio anal\u00f3gico. Multimedia es la tecnolog\u00eda digital que responde a la vista, el o\u00eddo y los dem\u00e1s sentidos humanos, presentando la informaci\u00f3n de forma m\u00e1s atractiva y amigable mediante aplicaciones que son pr\u00e1cticamente infinitas. Adopta cualquier forma: un texto con im\u00e1genes o una secuencia de im\u00e1genes en movimiento, acompa\u00f1ados de sonido, con fines de entretenimiento, educaci\u00f3n o cultura, servicio, comercio o industria.<\/div>\n<div>Los medios que envuelven una producci\u00f3n multimedia tambi\u00e9n son ilimitados. Por una parte est\u00e1n los off-line, en los que la informaci\u00f3n se trasfiere a medios corp\u00f3reos tales como un CD-ROM por la otra, los on-line, como internet, televisi\u00f3n interactiva, sistemas de videoconferencia o videofon\u00eda o cualquier otro medio capaz de comprimir el contenido para enviarlo a distancia.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#2Bender\">2\u00a0<\/a>Los expertos se refieren sin cortapisa a la tecnolog\u00eda multimedia y sus aplicaciones pero, en general, sin definirla. De hecho, hacerlo les resultar\u00eda una tarea dif\u00edcil. Sin embargo, la doctrina coincide en que es un medio de &#8220;computaci\u00f3n audiovisual interactivo&#8221; que el usuario utiliza para interactuar con el programa, almacenado en registros digitales y controlado por computadas.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#3Wadlow\">3<\/a>\u00a0De multimedia se desprende la noci\u00f3n de &#8220;realidad virtual&#8221; o &#8220;pl\u00e1stica&#8221;, conocida tambi\u00e9n como &#8220;apariencia real&#8221; o &#8220;sonido real&#8221;, en la que la ficci\u00f3n se reproduce como realidad por el parecido de formas, colores o sonidos.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#4Id\">4\u00a0<\/a>La informaci\u00f3n \u2014texto, sonido o imagen\u2014 incorporada en una producci\u00f3n multimedia puede constituir una obra literaria o art\u00edstica, que se aporta a la producci\u00f3n o se desarrolla ex profeso, y es ah\u00ed donde interviene el derecho de autor. De esta forma, el programador se apoya en aquellas obras digitalizadas que crea o en obras preexistentes, que convierte en c\u00f3digos binarios, a efecto de producir un resultado individual e independiente. Para Delia Lipszyc, la creaci\u00f3n multimedia debe estar &#8220;compuesta por obras y contribuciones pertenecientes a dos o m\u00e1s clases de g\u00e9neros distintos, cualesquiera sean \u00e9stos&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#5Lip\">5\u00a0<\/a><\/div>\n<h4>\u00a0\u00bfNATURALEZA DUAL?<\/h4>\n<div>\u00a0El videojuego es una producci\u00f3n multimedia t\u00edpica que combina im\u00e1genes en movimiento y sonidos, con prop\u00f3sitos de entretenimiento. Los profesores espa\u00f1oles G\u00f3mez Segade y Bouza definen el videojuego como &#8220;una serie de im\u00e1genes gestionadas por un ordenador cuya representaci\u00f3n en una pantalla puede ser dirigida por un ser humano mediante unas palancas u otros controles, y cuyo fin es el ejercicio de una actividad recreativa sometida a un conjunto de reglas o de normas&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#6G\">6<\/a>\u00a0Para dichos autores el videojuego constituye un &#8220;audiovisual&#8221;, cuyas im\u00e1genes y sonidos est\u00e1n almacenados en un programa de c\u00f3mputo y que, por lo tanto, adopta una doble faceta, en la cual la obra audiovisual &#8220;prevalece&#8221; sobre la inform\u00e1tica o de computaci\u00f3n. Sin embargo, admiten una postura que contradice la tesis de la dualidad, respaldada por quienes entienden que el videojuego es s\u00f3lo un programa de c\u00f3mputo y no una obra audiovisual.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#7Id\">7<\/a><\/div>\n<div>La discusi\u00f3n de G\u00f3mez Segade y Bouza sobre el orden dual\u00edstico, intrascendente para los efectos de su art\u00edculo jur\u00eddico, revela, sin embargo, una problem\u00e1tica que se presenta en la legislaci\u00f3n mexicana y expone, como punto de partida, cuestiones acerca de la naturaleza jur\u00eddica de la producci\u00f3n multimedia.<\/div>\n<div>La Ley Federal del Derecho de Autor (LFDA) establece lo siguiente: &#8220;Los programas efectuados electr\u00f3nicamente que contengan elementos visuales, sonoros, tridimensionales o animados quedan protegidos por esta Ley en los elementos primigenios que contengan&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#8A\">8<\/a>\u00a0No obstante su deficiente redacci\u00f3n, el precepto transcrito encierra una serie de principios referentes a las producciones multimedia. Cabe preguntarse si \u00e9stas son obras del esp\u00edritu y, en el supuesto de serlo, si son obras per se, m\u00e1s all\u00e1 de los textos. Sonidos o im\u00e1genes que incorporan. En caso afirmativo, resulta imprescindible saber si se trata de obras visuales o audiovisuales, de programas de c\u00f3mputo o de obras sui generis, regidas bajo normas distintas a las aplicables a las audiovisuales o los programas de c\u00f3mputo.<\/div>\n<h4>\u00a0CUESTI\u00d3N DE COMPATIBILIDAD<\/h4>\n<div>Todas las legislaciones en el mundo coinciden en que la creaci\u00f3n multimedia es una obra. No existe una tendencia generalizada a llamarla &#8220;obra&#8221;, pero s\u00ed a reconocerla como tal.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#9Lip\">9\u00a0<\/a>Por otra parte, no parece existir una legislaci\u00f3n que tipifique la producci\u00f3n multimedia. Los sistemas jur\u00eddicos \u2014anglosajones y continentales, por igual\u2014 le han encontrado acomodo dentro del r\u00e9gimen preestablecido, adapt\u00e1ndola al g\u00e9nero que resulta m\u00e1s af\u00edn o compatible. As\u00ed las cosas, la producci\u00f3n multimedia es visual cuando se compone de una imagen est\u00e1tica o en secuencia de movimientos, y audiovisual cuando se le agrega sonido.<\/div>\n<div>El Copyright Act de Estados Unidos ha mantenido sin variantes su clasificador, que incluye obras literarias, musicales, visuales, audiovisuales y sound recordings.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#10_17\">10<\/a>\u00a0Dicho estatuto no menciona expresamente los programas de c\u00f3mputo y, por el contrario, los considera obras literarias. La protecci\u00f3n de obras multimedia y de videojuegos se desprende de la jurisprudencia, producto de fallos, como en el caso de Stern Electronics, Inc. vs. Kaufman,<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#11\">11<\/a>\u00a0ocurrido hace m\u00e1s de veinte a\u00f1os, en el cual el tribunal colegiado del segundo circuito resolvi\u00f3 que los videojuegos son obras audiovisuales. En \u00e9sta y otras resoluciones judiciales posteriores se han analizado cuestiones como el requisito de fijaci\u00f3n y la modificaci\u00f3n de obras preexistentes frente al derecho de transformaci\u00f3n.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#12S\">12<\/a><\/div>\n<div>En Espa\u00f1a, como apuntan G\u00f3mez Segade y Bouza, no existe duda de que el programa multimedia y el videojuego son obras, pero s\u00ed en cuanto a su clasificaci\u00f3n e incluso su car\u00e1cter unitario o dual\u00edstico, pues se expresan en funci\u00f3n de una parte inform\u00e1tica y otra visual, audiovisual o sonora, entre otras. En la pr\u00e1ctica, la balanza parece inclinarse hacia la tesis dualista, al admitir que el art\u00edculo 95 de la ley espa\u00f1ola ofrece protecci\u00f3n individual al programa multimedia, mientras que el art\u00edculo 86 lo hace con la obra audiovisual.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#13\">13<\/a><\/div>\n<div>La protecci\u00f3n en M\u00e9xico reviste un car\u00e1cter especial, curiosamente, por la convergencia de ciertos preceptos legales y los equ\u00edvocos que se desprenden de su interpretaci\u00f3n.<\/div>\n<h4>\u00a0LFDA:<\/h4>\n<h4>POSTURA AMBIVALENTE<\/h4>\n<div>\u00a0Conforme al art\u00edculo 111 de la LFDA, la legislaci\u00f3n mexicana reconoce las manifestaciones multimedia bajo una asociaci\u00f3n entre &#8220;programas electr\u00f3nicos&#8221; y &#8220;elementos visuales, sonoros, tridimensionales (sic) o animados&#8221;, siendo que \u00e9stos son el &#8220;contenido&#8221; de aquellos. La postura de la LFDA luce ambivalente, ya que al parecer concibe la producci\u00f3n multimedia como programa de c\u00f3mputo, no obstante su contenido y aplicaci\u00f3n especial. Por otro lado, reconoce que el contenido de la obra es, a fin de cuentas, el elemento que circunscribe una creaci\u00f3n multimedia. En consecuencia, la LFDA no la define ni clasifica como obra de valor sui generis, pero se inclina sobre una cierta noci\u00f3n dualista, que a diferencia de la espa\u00f1ola, no disocia entre lo audiovisual y lo inform\u00e1tico.<\/div>\n<div>La tipificaci\u00f3n de las producciones multimedia no deber\u00eda ocupar mucho espacio de discusi\u00f3n. La LFDA, apoyada por la Convenci\u00f3n de Berna, la Convenci\u00f3n Universal y los tratados m\u00e1s recientes como el de la OMPI sobre Derecho de Autor y Derechos Conexos (WCT, por sus siglas en ingl\u00e9s), ofrece protecci\u00f3n a todas las obras, independientemente de su &#8220;m\u00e9rito, destino o modo de expresi\u00f3n&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#14Lip\">14<\/a>\u00a0Villalba y Lipszyc sostienen que &#8220;al derecho de autor s\u00f3lo le compete determinar cu\u00e1ndo gozan las obras de tutela legal&#8221;, siendo que &#8220;a los efectos de la protecci\u00f3n no es indispensable saber si una obra pertenece a una u otra categor\u00eda&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#15\">15\u00a0<\/a>La LFDA establece un listado por &#8220;ramas&#8221; y aclara que las obras no referidas &#8220;que por analog\u00eda puedan considerarse obras literarias o art\u00edsticas se incluir\u00e1n en la rama que les sea m\u00e1s af\u00edn a su naturaleza&#8221;.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#16\">16<\/a>\u00a0Sin embargo, lo anterior podr\u00eda resultar ambiguo, sobre todo cuando una obra cabe en dos g\u00e9neros o m\u00e1s.<\/div>\n<div>La LFDA no est\u00e1 exenta del problema de clasificaci\u00f3n de las producciones multimedia. Aparentemente las considera programas de c\u00f3mputo, si se ci\u00f1e a una interpretaci\u00f3n estricta del art\u00edculo 111 de la LFDA. Pero bien podr\u00eda tomarlas por su resultado, tomando en cuenta el aspecto &#8220;visual&#8221; &#8211; est\u00e1tico o en movimiento &#8211; y &#8220;auditivo&#8221; que las caracteriza y desborda el aspecto inform\u00e1tico. En \u00faltima instancia, es la imagen o el sonido lo que el autor comunica. Por ende, la LFDA podr\u00eda catalogar las producciones multimedia como &#8220;obras de dise\u00f1o gr\u00e1fico&#8221; o simplemente &#8220;gr\u00e1ficas&#8221;<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#17\">17<\/a>\u00a0&#8211; si abarcan un aspecto visual, est\u00e1tico, combinando dibujos, fotograf\u00edas o dise\u00f1os y quiz\u00e1 algunos textos\u2014, u &#8220;obras audiovisuales&#8221; \u2014en caso de im\u00e1genes secuenciadas, en producciones elaboradas para cine, televisi\u00f3n o video o en videojuegos o programas de computadora.<\/div>\n<div>La dualidad &#8220;programa de c\u00f3mputo&#8221;-&#8220;obra visual o audiovisual&#8221; que distingue la creaci\u00f3n multimedia genera un desaf\u00edo peculiar frente a la LFDA, sin paralelo en otras jurisdicciones. Y es que bajo la legislaci\u00f3n Mexicana la protecci\u00f3n de los programas de c\u00f3mputo constituye un orden especial, sustentado en un sistema de normas ad hoc. De hecho, las obras visuales, as\u00ed como las audiovisuales, tambi\u00e9n prev\u00e9n un r\u00e9gimen privativo.<\/div>\n<div>Por otra parte, la LFDA contempla reglas comunes a todas las obras, inaplicables cuando se contraponen al r\u00e9gimen especial. Dado el conflicto de leyes resultante, luce imprescindible imponer normas que definan si las producciones multimedia deben extrapolarse al g\u00e9nero de obra m\u00e1s af\u00edn o agruparse como programa de c\u00f3mputo. La raz\u00f3n de un orden dispositivo es brindar mayor seguridad jur\u00eddica a los titulares de derechos y usuarios de obras, lo cual va m\u00e1s all\u00e1 de cualquier ejercicio est\u00e9ril de ret\u00f3rica jur\u00eddica.<\/div>\n<h4>\u00a0DE RAMA EN RAMA<\/h4>\n<div>\u00a0La LFDA estipula una serie de principios fundamentales que se refieren, entre otros aspectos, a los autores, las obras, los derechos y los l\u00edmites de protecci\u00f3n. De esta forma, el autor es una persona f\u00edsica creadora de una obra literaria o art\u00edstica;<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#18\">18<\/a>\u00a0la obra es aquella creaci\u00f3n original que puede \u00a0explotarse por cualquier medio<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#19\">19<\/a>\u00a0y corresponde a las ramas enumeradas;<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#20\">20<\/a>\u00a0los derechos son principalmente los morales &#8211; divulgaci\u00f3n, paternidad e integridad-<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#21\">21<\/a>\u00a0y los patrimoniales -reproducci\u00f3n, distribuci\u00f3n, comunicaci\u00f3n p\u00fablica y transformaci\u00f3n-;<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#22\">22<\/a>\u00a0los l\u00edmites son fronteras que demarcan el sistema de protecci\u00f3n. Los principios apuntados son denominador com\u00fan de todas las obras y, por ende, se aplican a toda situaci\u00f3n, excepto las previstas en la ley. En los cap\u00edtulos especiales los principios se adaptan normalmente para resolver un problema determinado.<\/div>\n<div>El cap\u00edtulo dedicado a las obras fotogr\u00e1ficas, pl\u00e1sticas y gr\u00e1ficas contiene normas de alcance reducido, cuyo prop\u00f3sito es precisar conceptos sobre la enajenaci\u00f3n de la obra pl\u00e1stica, el retrato de personas y la producci\u00f3n de series de obra gr\u00e1fica.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#23\">23<\/a>\u00a0El cap\u00edtulo sobre obras cinematogr\u00e1ficas y audiovisuales, de mayor extensi\u00f3n y profundidad, establece, entre otras cuestiones, que el productor es titular de los derechos patrimoniales de una obra audiovisual<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#24\">24<\/a>\u00a0y que el director, escritor, compositor y dibujantes son autores de sus contribuciones.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#25\">25<\/a>\u00a0Asimismo, se\u00f1ala que los autores &#8220;comprometidos&#8221; a &#8220;aportar&#8221; su obra a la producci\u00f3n audiovisual ver\u00e1n reducido su derecho patrimonial exclusivo a uno de simple remuneraci\u00f3n,<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#26\">26<\/a>\u00a0aunque conservan el derecho sobre sus &#8220;aportaciones&#8221; para explotarlas fuera de la producci\u00f3n audiovisual.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#27\">27<\/a><\/div>\n<div>Por \u00faltimo, el cap\u00edtulo sobre programas de computaci\u00f3n y bases de datos llega todav\u00eda m\u00e1s lejos, al preconstituir todo un sistema de derechos patrimoniales ad hoc, centrado en un solo titular de derechos,<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#28\">28<\/a>\u00a0en el que adem\u00e1s de los derechos de reproducci\u00f3n, distribuci\u00f3n o transformaci\u00f3n, se aprecia uno de desensamblaje y decompilaci\u00f3n.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#29\">29<\/a><\/div>\n<h4>\u00a0SOMBRAS SOBRE LA DISTRIBUCI\u00d3N<\/h4>\n<h4><\/h4>\n<div>\u00a0Cabe resaltar una cuesti\u00f3n acerca del derecho de distribuci\u00f3n, sobre todo la modalidad de arrendamiento. El art\u00edculo 27 fracci\u00f3n IV de la LFDA dice lo siguiente: Los dos preceptos transcritos se refieren al derecho de distribuci\u00f3n como un acto de explotaci\u00f3n de obras considerado en s\u00ed mismo, as\u00ed como a las modalidades de venta y renta. El art\u00edculo 27 (IV) de la LFDA constituye una base com\u00fan aplicable a todas las obras, excepto a los programas de c\u00f3mputo, regidos por el art\u00edculo 104.<\/div>\n<div>En el mismo art\u00edculo 27 (IV) se aprecia el l\u00edmite del derecho de distribuci\u00f3n, atribuido a la doctrina llamada de la &#8220;primera venta&#8221;. De conformidad con dicha tesis, el derecho de distribuci\u00f3n se agota efectuada la primera venta de cada copia de una obra, lo que significa que su leg\u00edtimo propietario podr\u00e1 disponer de la misma mediante una venta sucesiva. La gran interrogante es si conforme a dicho art\u00edculo el derecho de alquiler se agota tambi\u00e9n despu\u00e9s de la primera venta, o si permanece bajo la tutela del autor o titular. Como puede observarse, la disposici\u00f3n legal referida parece inclinarse sobre la primera opci\u00f3n; esto es, que el derecho de alquiler s\u00ed se agota.<\/div>\n<div>El art\u00edculo 104 de la LFDA parece confirmar la hip\u00f3tesis al indicar que, como excepci\u00f3n a lo dispuesto por el art\u00edculo 27 (IV), el titular conserva el derecho de alquiler despu\u00e9s de la primera venta del ejemplar del programa de c\u00f3mputo distribuido en un objeto tangible.<\/div>\n<h4>\u00bfDEBE CONCLUIRSE QUE LA LFDA S\u00d3LO PREV\u00c9 UN DERECHO DE ALQUILER PARA LOS PROGRAMAS DE C\u00d3MPUTO?<\/h4>\n<div>Existen opiniones en ambos sentidos, algunas respaldadas sobre el tipo delictivo del art\u00edculo 424 bis del C\u00f3digo Penal, que no hace exclusiones.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#30\">30<\/a>\u00a0Sin embargo, la LFDA es clara en lo sustantivo, por lo que la pregunta subsiste respecto a si hay un derecho de alquiler de obras distintas a los programas de c\u00f3mputo.<\/div>\n<div>En los p\u00e1rrafos precedentes se expuso de qu\u00e9 modo la LFDA ha generado un impacto sobre las producciones multimedia. A diferencia de otras jurisdicciones, las cuestiones relativas a la clasificaci\u00f3n se han vuelto trascendentes, dada la posibilidad de considerarlas programas de c\u00f3mputo, que invariablemente est\u00e1n regidos por normas distintas a las que tutelan otras obras. Lo anterior no implica que la legislaci\u00f3n mexicana deba adoptar un criterio de tipificaci\u00f3n que pretenda listar, como un Nuevo g\u00e9nero de obra, a la producci\u00f3n multimedia o cualesquiera de sus aplicaciones o expresiones.<a href=\"http:\/\/www.olivares.com.mx\/En\/Knowledge\/Articles\/CopyrightArticles\/Multimediacreacindenaturalezajurdicamultifactica#31\">31<\/a>Definitivamente, deben emplearse los esquemas de clasificaci\u00f3n existentes para dar cobijo a las obras multimedia, fuera de cualquier consideraci\u00f3n de orden dualista. Lo anterior, en fiel resguardo de los principios m\u00e1s elementales de seguridad jur\u00eddica de los titulares de derechos y usuarios de obras. La LFDA ser\u00e1 un instrumento eficiente s\u00f3lo en la medida que ofrezca soluciones compatibles con las tendencias del derecho de autor universal.<\/div>\n<h4>\u00a0LOS TITULARES DE LOS DERECHOS PATRIMONIALES PODR\u00c1N AUTORIZAR O PROHIBIR:<\/h4>\n<div>IV. La distribuci\u00f3n de la obra, incluyendo la venta u otras formas de transmisi\u00f3n de la propiedad de los soportes materiales que la contengan, as\u00ed como cualquier forma de transmisi\u00f3n de uso o explotaci\u00f3n. Cuando la distribuci\u00f3n se lleve a cabo mediante venta, este derecho de oposici\u00f3n se entender\u00e1 agotado efectuada la primera venta, salvo en el caso expresamente contemplado en el art\u00edculo 104 de esta Ley.<\/div>\n<div>Por su parte, el art\u00edculo 104 de la LFDA establece:<\/div>\n<div>Como excepci\u00f3n a lo previsto en el art\u00edculo 27 fracci\u00f3n IV, el titular de los derechos de autor sobre un programa de computaci\u00f3n o sobre una base de datos conservar\u00e1, aun despu\u00e9s de la venta de ejemplares de los mismos, el derecho de autorizar o prohibir el arrendamiento de dichos ejemplares. Este precepto no se aplicar\u00e1 cuando el ejemplar del programa de computaci\u00f3n no constituya en s\u00ed mismo un objeto esencial de la licencia de uso.<\/div>\n<div>\n<hr \/>\n<\/div>\n<div>\u00a0<a name=\"1La\"><\/a>1La\u00a0informaci\u00f3n digital se describe en n\u00fameros. Encabo Vera, Miguel \u00c1ngel, Las obras multimedia. Nuevas tecnolog\u00edas y propiedad intelectual, Ed. Reus, Madrid,1999, p. 72.<\/div>\n<div><a name=\"2Bender\"><\/a>2Bender, David, Computer Law, Multimedia Source Materials, Institute of Intellectual Property of Japan, Multimedia Proposal (febrero, 1994), vol. 2, app. 3C1-3C27, Lexis Nexis \/ Matthew Bender, Newark, 2002.<\/div>\n<div><a name=\"3Wadlow\"><\/a>3Wadlow, Clark and Blakely, Craig, Multimedia and the Law. Practicing Law Institute, Nueva York, 1994, p. 10.<\/div>\n<div><a name=\"4Id\"><\/a>4Id., p. 10.<\/div>\n<div><a name=\"5Lip\"><\/a>5Lipszyc, Delia, Nuevos temas de derecho de autor y derechos conexos, UNESCO, Cerlalc y Zavalia, Buenos Aires, 2004, p. 453.<\/div>\n<div><a name=\"6G\"><\/a>6G\u00f3mez Segade, Jos\u00e9 A. y Bouza, Miguel \u00c1ngel, Videojuegos: algunos problemas de derecho de autor, Ed. Reus, Madrid, 2001, p. 70.<\/div>\n<div><a name=\"7Id\"><\/a>7Id, p. 70.<\/div>\n<div><a name=\"8A\"><\/a>8Art\u00edculo 111, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"9Lip\"><\/a>9Lipszyc destaca las acepciones que recibe la producci\u00f3n multimedia como &#8220;creaciones multimedia&#8221;, &#8220;programa multimedia&#8221;, &#8220;producto multimedia&#8221; y &#8220;obra multimedia&#8221;. Op. cit, p. 455. Nosotros consideramos que puede utilizarse cualesquiera de los t\u00e9rminos apuntados excepto &#8220;obras multimedia&#8221;, concepto que resultar\u00eda v\u00e1lido s\u00f3lo si la ley considerase a la producci\u00f3n multimedia un g\u00e9nero de obra.<\/div>\n<div><a name=\"10_17\"><\/a>10 17\u00a0U. S. C. Section 102 (a).<\/div>\n<div><a name=\"11\"><\/a>11\u00a0669 F.2d 852, 853-54 (2d) Cir. 1982.<\/div>\n<div><a name=\"12S\"><\/a>12Slavitt, Kelly, Fixation of Derivative Works in a Tangible Medium: Technology Forces a Reexamination. Idea, The Intellectual Property Law Review, Franklin Pierce Law Center, vol. 46, n\u00fam. 1, Concord, MI, 2005, p. 37.<\/div>\n<div><a name=\"13\"><\/a>13\u00a0P\u00e9rez de Castro, Nazareth, Las obras audiovisuales, panor\u00e1mica jur\u00eddica, Ed. Reus, Madrid, 2001, p.28.<\/div>\n<div><a name=\"14Lip\"><\/a>14Lipszic, Delia, Op. cit., p. 462. Asimismo, art\u00edculo 5, LFDA; art\u00edculo 2 1) y 5), Convenci\u00f3n de Berna, Acta de Par\u00eds; art\u00edculo I, Convenci\u00f3n Universal; y tratado WCT, en especial el art\u00edculo 1.4, para el entorno digital o num\u00e9rico.<\/div>\n<div><a name=\"15\"><\/a>15Villalba, Carlos y Lipszyc, Delia, El derecho de autor en la Argentina, Ed. La Ley Buenos Aires, 2001, p. 12.<\/div>\n<div><a name=\"16\"><\/a>16Art\u00edculo 13, \u00faltimo p\u00e1rrafo, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"17\"><\/a>17El Glosario OMPI de derecho de autor y derechos conexos, en su edici\u00f3n de 1980, define obra gr\u00e1fica como aquella &#8220;obra art\u00edstica creada por delineaci\u00f3n y\/o coloraci\u00f3n sobre una superficie plana, por ejemplo, los dibujos o pinturas y a veces tambi\u00e9n los grabados&#8221;. La definici\u00f3n no se refiere a las obras gr\u00e1ficas de computaci\u00f3n por lo antiguo del concepto, sin que deba caber duda, en la actualidad, que dichas expresiones deben estar dentro del concepto. Paul, Christiane, Digital Art, Thames and Hudson, World of Art, Londres, 2003. Greene, Rachel. Internet Art, Thames and Hudson, World of Art, Londres, 2004.<\/div>\n<div><a name=\"18\"><\/a>18Art\u00edculo 12, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"19\"><\/a>19Art\u00edculo 3, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"20\"><\/a>20Art\u00edculo 13. LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"21\"><\/a>21Art\u00edculo 21, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"22\"><\/a>22Art\u00edculo 27, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"23\"><\/a>23Cap\u00edtulo II del T\u00edtulo IV, art\u00edculos 85 a 93, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"24\"><\/a>24Art\u00edculos 97 \u00faltimo p\u00e1rrafo y 99 \u00faltimo p\u00e1rrafo, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"25\"><\/a>25Art\u00edculo 97, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"26\"><\/a>26Art\u00edculo 99, LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"27\"><\/a>27Art\u00edculo 96, LFDA<\/div>\n<div><a name=\"28\"><\/a>28Art\u00edculo 103, LFDA<\/div>\n<div><a name=\"29\"><\/a>29Art\u00edculo 106, LFDA. Curiosamente, el art\u00edculo 106 no menciona el derecho de comunicaci\u00f3n p\u00fablica, por lo que cabe preguntarse si existe para programas de c\u00f3mputo. Por m\u00e1s criticable que resulte la t\u00e9cnica del legislador y las omisiones en que incurri\u00f3, debe concluirse que s\u00ed hay tal derecho, con base en los principios generales del art\u00edculo 27 de la LFDA.<\/div>\n<div><a name=\"30\"><\/a>30Rangel, Horacio, Rental Rights, Cinematographic Works and Videograms in M\u00e9xico, Copyright World, octubre, 2001, n\u00fam. 114, Informa Professional, Londres, p. 24.<\/div>\n<div><a name=\"31\"><\/a>31Actualmente el Congreso analiza una iniciativa de ley que busca adicionar una fracci\u00f3n XV al art\u00edculo 13 de la LFDA para designar las &#8220;p\u00e1ginas de internet&#8221; como g\u00e9nero de obra, lo cual es un preocupante absurdo, am\u00e9n de la paup\u00e9rrima redacci\u00f3n que se utiliza. Gaceta Parlamentaria n\u00fam. 31, 3 de agosto, 2005.<\/div>\n\n\t\t<\/div>\n\t<\/div>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"POR\u00a0LUIS C. SCHMIDT SOCIO REVISTA MEXICANA DEL DERECHO DE AUTOR, TECNOLOG\u00cdA Y CREACI\u00d3N, A\u00d1O VI, N\u00daM. 24 Multimedia\u00a0es uno de los muchos conceptos que el derecho de autor ha recogido de las nuevas tecnolog\u00edas de la informaci\u00f3n. Es un producto de la tecnolog\u00eda digital que ofrece soluciones en las que medio e informaci\u00f3n o \"contenido\", [...]","protected":false},"author":2,"featured_media":25876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[195],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14923"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14923"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14923\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26798,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14923\/revisions\/26798"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14923"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14923"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.olivares.mx\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14923"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}